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一次創作、時々版権ネタ。
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新規宿を作るたびに毎回プレイしてるぐらい大好きなシナリオの紹介。
ついでにPCの脳内設定も少し。長いです。

・桃源郷の恋人 対象レベル4~6
依頼人から渡された思い出の品を届けるため、
前人未到の地を目指して旅をする。
シナリオの説明に「紀行風読み物」とある通り
長旅の気分を味わえるシナリオです。

まず画面構成が凝っていて綺麗。
1日のサイクルがしっかり区切られていますが、
その日ごとに小さなイベントがあります。
何より特徴クーポンへの対応がすごい。
同じ場面でも発言するPCによってセリフが微妙に変わります。
またPC同士の関係を設定することもできるので、
合わせると相当数の台詞パターンが用意されています。
今回で合計3回目のプレイですが、
未だに見られてない会話イベントがあります。
あとは同じ作者のシナリオ「深き淵から」と
公式シナリオをプレイしておくと関連した台詞が増えます。
(ちなみに「深き淵から」も雰囲気が綺麗なのでお勧めです)

PC同士の関係設定について個人的な感想。
恋人同士:日常ではあまりべたべたせず、でも気持ちは通じあってる。
大事な場面では互いを思いやる姿にきゅんとした。
片想い:フラグが立っては折れ、立っては折れ……を繰り返す。
なんだか応援したくなる可愛さ。頑張れ。
親友:信頼関係が一番強い。会話イベントがいちいちかっこいい。大好き。
喧嘩仲間:隙あらばちょっかいを出し合う。ちょっと子供っぽい。
本人たちはきっと真剣なんだろうけど、結局仲は良さそう。

ちなみにイクスとカルラで恋人同士、
イオネとディルで親友関係を設定してプレイしました。
片想いは過去のプレイで見たことあるのと、
恋人とイベントフラグがかぶりそうだったので保留。
また無口口調が選べたのでイオネに設定しておきました。

イクスとカルラの関係はどうしようか悩んでたんですが、
このシナリオでの雰囲気が理想的だったので
今後も恋人って設定にしてしまおうと思います。
遊べるシナリオの幅も妄想も広がるしね。
イオネの口調はやや男性寄りだったけど、
参謀役だったのも併せて超かっこよかった。
このシナリオの親友関係は本当あかん……イケメンすぎる……!!
おまけのPC語り。

イオネとディルの全身ラフデザイン。
全員分描けたらまたまとめて投稿します。
2人は過去に仲間をなくした経験があるので、
仲間の危機には少し敏感です。
パーティ分断されたりPCがはぐれる系のイベントにあたると
顔に出さずにひっそり心配してます。
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